| Publisher: Microsoft System: Xbox 360 Release: 24.10.2008 Fable II | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
| Fable II ist der Nachfolger eines Rollenspiels, das sich weltweit über 3 Millionen Mal verkauft hat. Wichtigstes Element des grafisch beeindruckenden Action-RPGs, das aus der Feder der Entwicklerlegende Peter Molyneux stammt, ist die nahezu unendliche Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit. Der Spieler bestimmt selbst, welche der zahlreichen Herausforderungen er angehen und wie er mit den anderen Charakteren umgehen will. Allerdings provoziert jede Aktion unweigerlich eine Reaktion.... Fable 2 ist der Nachfolger eines weltweiten Blockbusters. Das epische Rollenspiel greift das wichtigste Element des Vorgängers auf – die uneingeschränkte Entscheidungsfreiheit – und erweitert das Gameplay um Killer-Features wie ein eingängiges Kampfsystem und einen 2-Spieler-Co-op-Modus. Wichtigstes Element des grafisch beeindruckenden Action-Rollenspiels, das aus der Feder der Entwicklerlegende Peter Molyneux stammt, ist die nahezu unendliche Bewegungs- und Entscheidungsfreiheit. Ihr bestimmt selbst, welche der zahlreichen Herausforderungen ihr angehen und wie ihr mit den anderen Charakteren umgehen wollt. Allerdings provoziert jede Aktion unweigerlich eine Reaktion …
Der Spieler macht was er will Riesige, grafisch beeindruckende Spielwelt Eingängiges, neu gestaltetes Kampfsystem
Rollenspiel mit Co-op-Modus Der Spielverlauf
Aber was geschieht, wenn ich dorthin gehe, Dinge verteile und eine Handelsbeziehung aufbaue? Ein Haus wird gebaut, in 10 Jahren steht dort ein Dorf und in weiteren 10 Jahren eine ganze Ortschaft. Der Spieler entscheidet über das Schicksal der Regionen, denn sie sind dynamisch. Jeder von uns hat über Jahre hinweg Rollenspiele gespielt. Wir haben Zeit in Schlössern, in Orten, in Dörfern und Dungeons verbracht. Jetzt ist es an der Zeit, dass diese Orte auch mir gehören! Alles in Fable 2 steht zum Verkauf. Ihr könnt die Leitung und den Besitz übernehmen. Eines Tages gehört das Schloss euch. Damit schaltet ihr Inhalte frei. Alle im Schloss nennen euch Herr oder Herrin. Wenn mir Schloss und Kathedrale gehören, ist das prima. Wenn mir aber nur das Schloss gehört, dann kommt es zu Reibungen zwischen den beiden. Das ist wirklich eine Welt der nächsten Generation.
Ein Nachfolger muss Überraschungen enthalten. Der einfache Wechsel zwischen Gut und Böse ist nicht genug. Also wollten wir auch „arm“ und „reich“ als Konzepte. Ihr könnt ein guter, aber armer Held sein. Oder ein böser, aber reicher Schurke. Es gibt so viele Veränderungen, mit denen wir zu tun haben. Besonders interessant ist auch der Gegensatz Grausamkeit und Güte. Ihr könnt euch auch zwischen männlich und weiblich entscheiden. Seid versichert, dass jeder Held einzigartig sein wird! Außerdem bringen wir ein ganz neues Spielfeature: Bedingungslose Liebe. In Fable 2 könnt ihr Mädels ansprechen, heiraten und mit eurem Liebsten oder eurer Liebsten ein Haus kaufen. Ihr könnt Sex haben, euch entscheiden, ob es geschützter oder ungeschützter Sex ist und so auch ein Kind bekommen. Das Aussehen des Babys richtet sich nach der Wahl des Partners und eurem eigenen Aussehen. Das ist, denke ich, die erste magische Erfahrung, die Menschen in Fable 2 machen werden:
Ihr kommt in Fable 2 nach Hause, die Tür öffnet sich und ein Kind kommt euch entgegen und ruft: „Papi, Papi, du bis wieder da.“ Wenn ihr eine böse Rolle spielt, kommt euer Sohn zu euch und sagt: „Du bist so cool! Es ist klasse, dass du böse bist! Schau nur, ich habe auch solche Tattoos wie du.“ Seid ihr der Gute, sagt er: „Dad, du bist großartig. Alle lieben dich.“ Wo ihr mit eurer Familie lebt, beeinflusst euer Aussehen. Wenn ihr in einem riesigen Schloss wohnt, dann wird die Familie vielleicht zu eitlen Gecken. Zu Beginn der Geschichte seid ihr ein Niemand. Ihr lebt in der Gosse. Jeder verachtet euch. Aber euer Schicksal ist es, ein wahrhaft großer Held zu werden. Wir möchten, dass die Spieler sich wie der Held fühlen, der sie sein möchten. Sie sollen sich fühlen wie schrecklich mächtige Hexenmeister oder wie unglaublich starke Schwertkämpfer. Sie sollen die Emotionen dabei spüren – aber das geht nur, wenn man nicht als Held beginnt. Man muss als Niemand anfangen. Euer Schicksal ist es, eine Gruppe von Helden um euch zu scharen – wie die Glorreichen Sieben – und mit dieser Gruppe zu agieren. Ihr könnt das Spiel so schnell durchspielen, wie ihr möchtet, bleibt dann aber arm. Wer in Fable 2 reich werden will, steht vor einer echten Herausforderung und vielen Aufgaben … Features:
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