Wolfenstein XBOX 360

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System:
Release: 18.05.2012





Wolfenstein kombiniert schnelle und packende Ego-Action mit einer facettenreichen, düsteren Science-Fiction-Geschichte. In Form eines epischen Schlachtfeldest wird hier die ungebrochene Bösartigkeit der Ihres Feindes zu neuem Leben erweckt. Als B.J. Blazkowicz, mehrfach ausgezeichnetes Mitglied des Geheimdiensts OSA (Office of Secret Actions), werdet ihr auf eine Spezialmission tief ins Feindesland entsandt - dem Dritten Reich.


In "Wolfenstein" untersuchst du eine mysteriöse Sekte, die dem "Schwarze Sonne"-Artefakt huldigt

Die Aufgabe: Untersuchung einer mysteriösen Sekte, die dem "Schwarze Sonne"-Artefakt huldigt. Während seiner Mission erhält BJ ein Medaillon, das ihm den Zugang zu einer weiteren Dimension ermöglicht. Der Spieler benutzt ein umfangreiches Waffenarsenal, um die "Wölfe" aufzuhalten, bevor sie die Schwarze Sonne für ihre totbringenden Zwecke nutzen können.

Werdet Teil der Geschichte, sucht und erforscht Beweismittel gegen den Feind und erfahrt mehr über die neue mysteriöse Macht über die er Kontrolle gewonnen haben soll. Du bist der einzige, der sie stoppen und die Welt vor dieser Bedrohung retten kann!

eurogamer.de
„Zeit für die Veil-Sicht, eine Eurer Superkräfte. Auf Knopfdruck taucht der Raum in grünes Licht. Mit einer Welle schwappt eine andere Realität in Euer Sichtfeld. Wo vor Sekunden noch Dunkelheit herrschte, seht Ihr plötzlich scharf wie eine Katze beziehungsweise wie Sam Fisher mit seinem Nachtsichtgerät. Die feindlichen Soldaten strahlen, als ob sie ihre Uniformen mit Leuchtfarbe eingerieben hätten. Praktisch. Na, wer ist jetzt im Vorteil? …


Dir steht ein umfangreiches Waffenarsenal zur verfügung, um den Gegner aufzuhalten

Die Veil-Kräfte heben Wolfenstein von Spielen wie Medal of Honor oder Call of Duty ab; zeigen, dass die Entwickler keine historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs nachstellen, sondern den Spieler einfach möglichst spektakulär auf den Putz hauen lassen wollen. Das Veil ist eine Paralleldimension, mit der die virtuellen Nazis experimentieren, um neue Waffen zu kreieren. Der Traum von der Weltherrschaft ist noch nicht ausgeträumt. Mit Röntgenblick … Pardon ... der Möglichkeit, an bestimmten Stellen durch Wände zu sehen oder gar hindurch zu gehen. Oder der Option, mit der Mire-Kraft eine Zeitlupe zu aktivieren, wirkt Blazkowicz stellenweise wie Kollege Superman. Mir soll es recht sein. …

Wolfenstein. Der Name weckt Erinnerungen. Erstmals durfte ich selbst einen Level des kommenden Über-Shooters spielen. Am liebsten hätte ich nicht mehr aufgehört! Die Nazi-Schießbude erfüllt auf den ersten Blick alle Wünsche, die man an einen Oldschool-Ego-Shooter stellt. Inklusive dicker, fetter Waffen (wer versteht die Anspielung?).”


Du erhältst zudem ein Medaillon, das dir Zugang zur geheimnisvollen Veil-Kraft verschafft ...

pcgameshardware.de
„Für die ansprechende grafische Darstellung der Amulett-Fähigkeiten hat Raven der id-Tech-4-Engine (Doom 3, Quake 4 (dt.), Enemy Territory: Quake Wars) neue Post-Processing-Effekte spediert. Dazu gehören Leucht- und Verzerr-Effekte sowie sehr realistisch ausschauende Schweiß- und Kondenswassertropfen, die auf dem Bildschirm sichtbar werden. Generell zeigt ids doch schon etwas betagte Engine in Wolfenstein, dass sie noch lange nicht zum alten Eisen gehört. Die Polygon-Nazis, besonders die Zombie-Fraktion, werden immer noch sehr detailliert in Szene gesetzt. Das zum Einsatz kommende Bump-Mapping verleiht ihnen genau so ein sehr plastisches Aussehen wie den Wänden, den Fliesen sowie vielen Einrichtungsgegenständen des Krankenhaus-Levels, in dem wir umherschleichen.

Auch die Licht- und Schattenspiel, die damals dem Grusel-Shooter Doom 3 seine eindringliche Atmosphäre verliehen, konnten wir auch im neuen Wolfenstein wieder bewundern. In puncto Grafik macht der Ego-Shooter auf jeden Fall einen stimmigen Eindruck.


... und dir damit fast schon übermenschliche Fähigkeiten verleiht

Auch bei der Physiksimulation scheint Raven Software ids Engine-Code noch erweitert zu haben. Physik-Spielereien wie zerstörbares Mobiliar, bewegbare Objekte und Tische oder Kisten, die als Deckung benutzt, aber auch zerstört werden können, gehören längst zum Repertoir von ids Basistechnologie. Neu sind vor allem die durch die Amulett-Kräfte hervorgerufenen Physik-Effekte. Da wird die Schwerkraft aufgehoben und es reißt das Pixelpersonal und Einrichtungsgegenstände in die Höhe, um anschließend unkontrolliert durch den Raum zu trudeln. Bei Kollisionen mit den Wänden zersplittert das Mobiliar eindrucksvoll in kleine Einzelteile. Zusätzlich schleudern Druckwellen alles, was im Wege steht, wild umher.“

4players.de
„Vergesst Mecha-Hitler und Gretel Grosse - das neue Wolfenstein ist eine ernste Angelegenheit. Lediglich der Protagonist dürfte Kennern der Serie vertraut vorkommen; B.J. Blazkowicz kämpft einmal mehr gegen die okkulten Seiten von Nazi-Deutschland. Einen Teil davon findet er nach kurzer Spielzeit an seinem Handgelenk, nämlich das ominöse »Veil«: Dieses Medaillon verleiht ihm Superkräfte wie eine Art Röntgenblick, mit dem er Gegner durch massive Wände hindurch sehen oder versteckte Türen finden kann.

Oder B.J. verlangsamt die Zeit, wodurch Feinde nicht nur kräftig grün leuchten und sich so doppelt besser ins Visier nehmen lassen; auch extra-fiese Widersacher, die nicht nur einen Ledermantel und ein Nachtsichtgerät, sondern auch einen Unsichtbarkeitsgenerator tragen, lassen sich damit kinderleicht aufspüren und wegrotzen. Nicht zu vergessen den »Veil-Schild«, der eine Blase um B.J. erzeugt, die in der ersten Stufe gegnerische Geschosse lediglich aufhält - ein paar Upgrades später werden derlei Geschenke wieder mit Schmackes an den Absender zurückgeschickt. …

Erledigte Gegner und zerstörte Einrichtungsgegenstände hinterlassen klimpernde Goldmünzen, mit denen man neue Waffen und eben Upgrades kaufen kann. Stellt sich natürlich die Frage: Hole ich mir extra-dicke Magazine, dickere Kaliber und mehr Rüstung, um wie Rambos Klon durch die Levels zu Raven Software hat die betagte id Tech 4-Engine erheblich aufgebohrt - das Ergebnis tut sich trotzdem schwer damit, eigenständig auszusehen. massakrieren? Gehe ich mit Schalldämpfer und Fernwaffen eher auf Schleichtour? Jede Waffe bietet mehrere Aufmotz-Levels, die jedem Spielertyp entgegen kommen sollen, denn man wird in einem Durchspielen nicht genug Geld zusammen bekommen, um alle Wummen gleichwertig aufzurüsten - Selektion ist also angesagt.“

Features:

  • Sagenhafter Action-Shooter mit intensiven Gefechten
  • Erstaunliche Gegner-KI
  • Epische Kampferlebnisse, eingebettet in eine spannende Story
  • Einzigartige Umgebungen
  • Überragende Waffen mit geballter Feuerkraft und faszinierenden Upgrades



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